Hellspin, znany również jako “wirujący diabelski szorstki”, pochodzi z kręgu hazardu, a konkretniej – od gier automatu. Nazwa może sugerować niepokój lub nietypową ekspozycję użytkownika na urządzenia, ale w rzeczywistości jest to mechanizm bardzo precyzyjnie dostrojony i kontrolowany.
Podstawowe zasady działania Hellspinu
Hellspin działa na zasadzie wirującego przekładnika lub wirówki. Przekładnik ten jest wyposażony w nierówności o różnych rozmiarach, które sprawiają, że początkowo nieurealnie szybko poruszają się elementy gry. Następnie po upływie określonego czasu (mówimy tu nawet o mikrosekundach) przekładnik ulega zatrzymaniu i wirujące elementy staną na jednym punkcie.
Każdy wirujący elemenT ma swoje własne nierówności, a Hellspin igrzyskowate cechy Hellspinu wynikały z ich ruchu oraz niebanalnego kombinowania efektów takich jak: “twarda”, “mięka” czy wreszcie “nierówność”. To tutaj powstają niepowtarzalne momenty gry.
Różnorodność i odmiany Hellspinu
W zależności od rodzaju automatu, liczby rozdzielonych warstw oraz kąta wyrachowania możemy znaleźć różne odmiany. Dodatkowo możliwość zmieniania parametrów powoduje wiele kombinacji niezobowiązań. Zawarte podstawowe cechy to: – Liczba nierówności na wirującym przekładniku (tylko określone rodzaje). – Wyrachowanie wokół osi głównej (zwykle przyznany do automatów z tzw. “wirującą” funkcją) – Zawartość nierówności oraz ich różnorodność.